GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
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GTA IV *Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Le moteur graphique de GTA 4 est maintenant connu grâce à une interview de MTV.com au sujet du jeu Table Tennis (apparammnt le site foire un peu) de Rockstar Games, en effet, il est expliqué que Table Tennis utilise le moteur RAGE spécialement optimisé pour les consoles de dernière génération et que ce moteur sera utilisé pour le prochain GTA prévu sur ces consoles "next gen", c'est-à-dire GTA 4.

Extrait du résumé de l'interview de MTV.com:
Les éléments du jeu:
Les véhicules: Il y aura plus de 350 véhicules tout genre de présents, des yachts que l'on pourra conduirent ainsi que des jets skis, du skate, des sous-marins, un camionoù l'on pourra transporter des véhicules sans qu'ils ne tombent en roulants ! Les véhicules changeront d'apparences, s'useront à la longue. On pourra fairerentrer 5 personnes dans une berline à 4portes, et 4 dans une couper. Plus de véhicules pourront être tunner ainsi que les motos.

La vie dans Gta 4 :
Ici il y a de grand changement ! fini de faire ce que l'on veut sans que personne ne bouge le petit doigt ! En effet, si vous grillé un feu, que vous tué quelqu'un, les flics mettrons leur sirène et vous suivront, là 2possiblités : vous vous arrêtez, eux s'arrêterons derrière vous,ils descendront et vous demanderons votre permis, soit vous l'avezet sa passera ou bien sinon vous aurez une amende, ou soit vous ne vous arrêtez pas et la hélicoptères, véhicules de flic, avions de l'armée vous poursuivrons ! et vous n'avez pas rêvez, j'ai bien dit permis, et oui c'est la nouvelle règle,il faudra passez votre permis de conduire pour éviter les amendes ou autres, les passagers feront tout pour que vous finissiez mort, arrêtez... Amélioration maintenant, vous pourrez préparez vous même votre repas (pas sûr) bien sur celas'accompagne avec des nouveaux magasins : vente de chaussures, de bijoux... plusd'habits etc... De plus, vous verrez de l'activités dans les ports,vousapercevrez aussi les éboueurs ramasser les poubelles dans les rues, des genslisant le journal, parler au téléphone, voir une femme de ménage nettoyer devantsa maison, il pourra y avoir à tout moments des émeutes, des manifestations avec banderoles... Et lorsque vous roulez en voiture, il faudra surveillé le niveaude l'essence,et oui, cet fois si les stations service servirons à faire le plein d'essence ! Et vous pourrez vendre de la drogue si vous souhaitez !
Le décor, l'environnement :
Le jeu devrait etre basé sur le continent de l'Europe
On parle aussi d'un certain GTA Tokyo mais Rockstar aurait démentie par e-mail cette rumeur.
Gta 4 sera 6 foisplus grand que San Andreas, l'action devrait ce dérouler en Europe avec pour 1 ère ville Londres (à vérifier). Les lignes sur la route devraient êtres améliorées, des panneaux indiquerons la limitation de vitesse, ou danger animaux, les pistes d'atterrissages seront améliorées et on pourra voir des avions atterir ou décoller. On verra toutes sortes d'animaux : chiens, chats,serpents, requins,chevaux que vous pourrez peut-être monté et l'utiliser comme transport... Avec le temps,le décor pourra vieillir comme les parpins tomber, sefissurer, suivant le temps annoncé : soleil, pluie normale,pluie torrentiels,tempêtes, tornades, cela pourra provoquer des innondations par exemple. L'action se déroulera en 2006 donc un décors assez récent de même pour les véhicules.
Mod multijoueur: Après de longue attentent, après des mods multi comme MTA, Rockstar c'estenfin décidé à faire un mod multijoueur !
Il sera surement similaire a celuide GTA liberty city stories, bien plus amélioré et avec de nouveaux modes.
Attention : La plus part de ces infos sont vraies, mais certaines seront à vérifier,ou sont tout bêtement fausses, bien sur, avec le temps on les aura...
Enfin le jeux devrait sortir d'ici fin 2006 certain disent 27 Octobre (bizard que l'on est que des informations vagues, comparer au autres GTAs où l'on avait la plupart des infos 1 ou 2 ans avant sa sortie officiel)

Quelques vidéos :
http://www.grandtheftauto.fr/gta4/videos.php
et deja les codes :
Propos recueilli sur http://www.grandtheftauto.fr/ , http://www.gta4.fr/ et http://jcporesource.blog.jeuxvideo.com/
Les Config
:

Extrait du résumé de l'interview de MTV.com:
Whoever a player controls in the game, their character looks good. Rockstar had pushed the idea that its San Diego studio working on the game could benefit from the lack of characters needed onscreen by making each player look and move with utmost realism. They've made them look sharp, the flashiest effect being the way players' shirts ripple like real fabric with each swing. Animations from one position to the next flow smoothly. The Rockstar reps explained that the game was running on RAGE, the Rockstar Advanced Game Engine. This is the graphics technology gamers are to expect from future Rockstar games, including the next "GTA."
Les éléments du jeu:
Les véhicules: Il y aura plus de 350 véhicules tout genre de présents, des yachts que l'on pourra conduirent ainsi que des jets skis, du skate, des sous-marins, un camionoù l'on pourra transporter des véhicules sans qu'ils ne tombent en roulants ! Les véhicules changeront d'apparences, s'useront à la longue. On pourra fairerentrer 5 personnes dans une berline à 4portes, et 4 dans une couper. Plus de véhicules pourront être tunner ainsi que les motos.

La vie dans Gta 4 :
Ici il y a de grand changement ! fini de faire ce que l'on veut sans que personne ne bouge le petit doigt ! En effet, si vous grillé un feu, que vous tué quelqu'un, les flics mettrons leur sirène et vous suivront, là 2possiblités : vous vous arrêtez, eux s'arrêterons derrière vous,ils descendront et vous demanderons votre permis, soit vous l'avezet sa passera ou bien sinon vous aurez une amende, ou soit vous ne vous arrêtez pas et la hélicoptères, véhicules de flic, avions de l'armée vous poursuivrons ! et vous n'avez pas rêvez, j'ai bien dit permis, et oui c'est la nouvelle règle,il faudra passez votre permis de conduire pour éviter les amendes ou autres, les passagers feront tout pour que vous finissiez mort, arrêtez... Amélioration maintenant, vous pourrez préparez vous même votre repas (pas sûr) bien sur celas'accompagne avec des nouveaux magasins : vente de chaussures, de bijoux... plusd'habits etc... De plus, vous verrez de l'activités dans les ports,vousapercevrez aussi les éboueurs ramasser les poubelles dans les rues, des genslisant le journal, parler au téléphone, voir une femme de ménage nettoyer devantsa maison, il pourra y avoir à tout moments des émeutes, des manifestations avec banderoles... Et lorsque vous roulez en voiture, il faudra surveillé le niveaude l'essence,et oui, cet fois si les stations service servirons à faire le plein d'essence ! Et vous pourrez vendre de la drogue si vous souhaitez !
Le décor, l'environnement :
Le jeu devrait etre basé sur le continent de l'Europe
On parle aussi d'un certain GTA Tokyo mais Rockstar aurait démentie par e-mail cette rumeur.
Gta 4 sera 6 foisplus grand que San Andreas, l'action devrait ce dérouler en Europe avec pour 1 ère ville Londres (à vérifier). Les lignes sur la route devraient êtres améliorées, des panneaux indiquerons la limitation de vitesse, ou danger animaux, les pistes d'atterrissages seront améliorées et on pourra voir des avions atterir ou décoller. On verra toutes sortes d'animaux : chiens, chats,serpents, requins,chevaux que vous pourrez peut-être monté et l'utiliser comme transport... Avec le temps,le décor pourra vieillir comme les parpins tomber, sefissurer, suivant le temps annoncé : soleil, pluie normale,pluie torrentiels,tempêtes, tornades, cela pourra provoquer des innondations par exemple. L'action se déroulera en 2006 donc un décors assez récent de même pour les véhicules.
Mod multijoueur: Après de longue attentent, après des mods multi comme MTA, Rockstar c'estenfin décidé à faire un mod multijoueur !
Il sera surement similaire a celuide GTA liberty city stories, bien plus amélioré et avec de nouveaux modes.
Attention : La plus part de ces infos sont vraies, mais certaines seront à vérifier,ou sont tout bêtement fausses, bien sur, avec le temps on les aura...
Enfin le jeux devrait sortir d'ici fin 2006 certain disent 27 Octobre (bizard que l'on est que des informations vagues, comparer au autres GTAs où l'on avait la plupart des infos 1 ou 2 ans avant sa sortie officiel)

Quelques vidéos :
http://www.grandtheftauto.fr/gta4/videos.php
et deja les codes :
Les cheat codes sont à taper sur le téléphone de Niko (vous même dans le jeu). Sauvegardez votre partie avant d'effectuer les cheat codes !
Vous pouvez effectuer la numérotation sur le téléphone qu'après la seconde mission (en appuyant 2 fois sur "Haut"Smiley.
• 4825550100
Donne 100% de vie à Niko.
• 3625550100
Donne 100% d'armure à Niko.
• 4865550100
Les armes suivantes sont en votre possession : batte de baseball, pistolet 9mm, fusil à pompe, MP5, M4, fusil de sniper, RPG, grenades.
• 4865550150
Les armes suivantes sont en votre possession : couteau, cocktails molotovs, pistolet 9mm, fusil à pompe, Uzi, AK47, fusil de sniper, RPG.
• 2675550150
Augmente votre indice de recherche d'une étoile.
• 2675550100
Vous n'êtes plus recherché par la police.
• 4685550100
Modifie la météo du jeu.
• 3595550100
Vous obtenez un Annihilator.
• 9385550100
Vous obtenez un Jetmax.
• 6255550100
Vous obtenez une moto NRG-900.
• 6255550150
Vous obtenez une moto Sanchez.
• 2275550100
Vous obtenez un FIB Buffalo.
• 2275550175
Vous obtenez un Comet.
• 2275550147
Vous obtenez un Turismo.
• 2275550142
Vous obtenez un Cognoscenti
Propos recueilli sur http://www.grandtheftauto.fr/ , http://www.gta4.fr/ et http://jcporesource.blog.jeuxvideo.com/
Les Config
:
Configuration minimale requise
Windows XP / Vista
Core 2 Duo 1,8 GHz / Athlon X2 64 2,4 GHz
1,5 Go de mémoire vive
16 Go d'espace disque
GeForce 7900 / Radeon X1900
Configuration recommandée
Windows XP / Vista
Core 2 Quad 2,4 GHz / Phenom X3 2,1 GHz
2 Go de mémoire vive (XP) / 2,5 Go (Vista)
18 Go d'espace disque
carte graphique GeForce 8600 / Radeon 3870
Dernière édition par Remuald le Lun 13 Fév 2012 - 19:46, édité 18 fois

Remuald- Coadmin

- Nombre de messages: 22595
Localisation: anywhere
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Patch v1.01 :
Telecharger
Changelog :
Patch v1.02 :
Telecharger
Changelog:
Patch v1.03 :
Telecharger
Changelog :
Patch v1.04 :
Telecharger
Changelog :
Patch v1.0.7.0 :
Telecharger
Changelog :
Numéros d'erreur :
http://www.rockstargames.com/support/gta4pc/GTAIV_Error_Codes_ALL_FR.html
TEST par Ricko29
Sauvegarder sa partie :
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
a quand la version pc, espérons qu'il ne nous fasse pas attendre 1ans après la sortie console
Telecharger
Changelog :
The patch contains a variety of fixes including :
- A fix to the crash after legal screen that some German customers were reporting.
- Numerous improvements to the video editor: Smarter naming of videos, improved rendering quality, better FX during replays
- Fix to bowling while using certain sensitive mice
- Fix for ATI 1900 shadows
- Overall savings to memory
- Graphic improvements to particle systems and mirrors
- Multiplayer character settings are preserved
- Support for DirectInput controllers. Note: The current hack way of supporting these controllers may not work with the improved functionality. So we recommend you remove the hack before upgrading to the patch.
Patch v1.02 :
Telecharger
Changelog:
AJOUTS / PROBLEMES GRAPHIQUES RESOLUS :
Série NVIDIA 7000
Problème de miroirs résolu.
Menu Graphismes :
Les paramètres “Qualité eau”, “Qualité ombres” et “ Résolution réflexions” ont été ajoutés dans le menu Graphismes.
Les options “Définition” et “Synchro verticale” ont été ajoutées dans le menu Graphismes.
Optimisations de l'affichage.
Optimisations de la synchronisation verticale.
PROBLEMES RESOLUS LIES AU PATCH 1 :
La compatibilité des manettes DirectInput est maintenant désactivée par défaut et ne peut être activée qu'avec la ligne de commande : “-usedirectinput”
Manettes compatibles :
- Logitech Dual Action
- Logitech RumblePad 2
- Logitech Cordless RumblePad 2
- Saitek P2500
Volants compatibles :
Remarque : les commandes ne sont pas automatiquement assignées, l'utilisateur doit donc utiliser le logiciel du fabricant prévu à cet effet.
- Logitech G25 Racing Wheel
- Volant Formula GP Logitech Wingman
- Logitech MOMO Racing
- MOMO Force
- Driving Force Pro
- Driving Force
- Formula Force
La ligne de commande suivante a été ajoutée : “-notimefix” pour régler le problème de vitesse de jeu (trop rapide ou trop lent) que rencontraient certains utilisateurs depuis l'installation du patch 1.
Depuis l'installation du patch 1, certains utilisateurs pouvaient entendre des effets sonores en boucle. Ce problème est maintenant résolu.
Depuis l'installation du patch 1, le test de performances désactivait les sons. Ce problème est maintenant résolu.
PROBLEMES DE CRASH RESOLUS :
Le problème qui empêchait le jeu de se lancer a été résolu. Chez certains utilisateurs, une fenêtre DOS s'ouvrait et se fermait immédiatement au lancement du jeu, et le jeu ne se lançait jamais.
Le blocage sur l'écran de chargement initial a été résolu. Chez certains utilisateurs, les écrans de chargement des personnages passaient en boucle.
Certaines causes de l'erreur RESC10 ont été résolues (Alt-Tab, changement de résolution). Si vous rencontrez l'erreur RESC10, veuillez redémarrer.
Résolution de problèmes causant le message d'erreur “GRAND THEFT AUTO IV a rencontré un problème et va fermer”.
EDITEUR VIDEO :
Les extraits doivent désormais être nommés lors de l'export.
MULTIJOUEUR :
Correction du problème concernant les barres de latence dans la recherche personnalisée.
Correction du problème concernant l'exclusion de joueurs légitimes lors de sessions Multijoueur.
AJOUTS / PROBLEMES RESOLUS GENERAUX :
Les manettes sans fil Xbox 360 ne fonctionnaient pas correctement. Ce problème est maintenant résolu.
Ajout de la section “Partie” dans les options de l'écran titre. Ce menu permet d'activer ou non la capture d'extrait.
Patch v1.03 :
Telecharger
Changelog :
Diverses optimisations graphiques sont au programme de cette troisième mise à jour pour Grand Theft Auto IV qui revient aussi sur la prise en charge des périphériques de contrôle et sur des problèmes avec l'éditeur vidéo.
Patch v1.04 :
Telecharger
Changelog :
Peu d'informations à propos de cette mise à jour qui semble surtout mieux gérer les ressources systèmes consommées en fonction du système d'exploitation détecté.
Patch v1.0.7.0 :
Telecharger
Changelog :
Peu de changements à signaler pour cette mise à jour qui revient tout de même sur un problème graphique rendant les feuilles d'arbres transparentes, sur un problème d'upload des vidéos sur le Social Club et sur un problème de capture de clips vidéo.
Numéros d'erreur :
http://www.rockstargames.com/support/gta4pc/GTAIV_Error_Codes_ALL_FR.html
TEST par Ricko29
Ricko29 a écrit:Bon après quelques heures de jeu, voila ce qu'il en ressort :
- tout d'abord, l'action se passant dans une ville (New York ... enfin Liberty City), l'affichage est plutot sombre. Je conseille donc d'aller faire quelques réglages dans les options.
- comme je l'ai dit précédemment, l'un des points forts de GTA IV ce sont les graphismes, plus réels. Les effets de lumière sont bien réalisés. C'est un véritable cap et non un add-on comme "Vice City"
- Il n'y a plus, comme dans San Andreas, des kilomètres de campagne. Certes, c'est moins dépaysant, mais passer 1/4 d'heure à rouler sur les petites routes sans que rien ne se passe, ca pouvait être monotone.
- Avec GTA IV, on revient un peu aux sources de GTA. Adieu le Sim's Like que pouvait être un peu S.A.. Il y a encore quelques boutiques de fringues et des restaurants, mais ce n'est qu'un élément accessoire (pas de masse musculaire, de coupe au bol, ...)
- les déformations sur les véhicules sont fantastiques. Effleurez juste une voiture en pasant, et à l'endroit précis du frottement, il y aura des rayures de la couleur de la voiture. Je ne vous parle même pas des collisions et autres accrochages, qui déforment plus ou moins les véhicules avec une grande fidélité. C'est aussi le cas pour les impacts de balle.
- il est possible maintenant d'appeler les personnes qu'on a rencontré, avec notre portable. Pour peut-être obtenir une mission, aller faire un mini-jeu ou appeler sa cop' pour sortir et + si affinités.
- Ce téléphone est un point négatif car si on veut bien lire il faut se rapprocher de la télé. La solution est d'aller dans les paramètres du téléphone pour agrandir l'affichage.
- La conduite est également plus réaliste. Les virages au frein à main à 130, c'est terminé. Je ne suis pas encore totalement habitué mais c'est plus réel. Si le moteur est flingué, la voiture s'arrêtera et impossible de redémarrer.
- On a aussi accès à internet dans un cyber café. Cela nous permet d'accéder aux missions de vol de véhicules et aussi à un site de rencontre.
- L'environnement est plus vivant. On voit des gens parler au téléphone, appuyé contre un mur, faire le plein de leur voiture (mais il n'y a pas de gestion de carburant).
- Et pleins d'autres choses (l'ordinateur embarqué de la police, le combat à main nu, la zone de recherche de la police, ...) qui font de ce jeu une merveille.
Voila pour l'instant mon avis ... objectif.
Sauvegarder sa partie :
Il faut d'abord récupérer le dossier "Content" dans:
- sur XP--> C:\Documents and Settings\Administrateur\Local Settings\Application Data\Microsoft\XLive
- sur Vista--> C:\Users\Administrateur\AppData\Local\Microsoft\Xlive
Ainsi que les sauvegardes du jeux du dossier "GTA IV":
- sur XP -->C:\Documents and Settings\USER\Local Settings\Application Data\Rockstar Games
- sur Vista --> C:\Users\Administrateur\AppData\Local\Rockstar Games
puis remplacés les lors de la reinstallation du jeu
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a quand la version pc, espérons qu'il ne nous fasse pas attendre 1ans après la sortie console
Dernière édition par Remuald le Lun 13 Fév 2012 - 19:46, édité 11 fois

Remuald- Coadmin

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
C'est toujours un probleme !
Lesjeux terribles qui sortent sur une plateforme et pas une autre et les adaptations qui prennent des lustres ...
Lesjeux terribles qui sortent sur une plateforme et pas une autre et les adaptations qui prennent des lustres ...
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Obliger d'écheter la PS3 à 500€ 

pti-lu- Visiteur
- Nombre de messages: 11
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
pti-lu a écrit:Obliger d'écheter la PS3 à 500€
+ l'ecran qui va avec


Remuald- Coadmin

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Localisation: anywhere
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Rockstar Games vient d'annoncer que le premier trailer du prochain GTA, GTA IV / GTA 4, sera dévoilé le 29 mars prochain.

Remuald- Coadmin

- Nombre de messages: 22595
Localisation: anywhere
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
cool, j'attends gta avec impatience . 


nico44z- Coadmin

- Nombre de messages: 16359
Localisation: saint seb
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
ça donne trop envi !! 

Akashhha- Moddeur de consoles

- Nombre de messages: 345
Localisation: A côté de savenay ;)
Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Le 1er trailer est enfin sorti direction ICI pour le telecharger au format HD 720p
voila les impressions d'un forumeur sur Macreator

Alors première image, c'est une fin de journée, le soleil se couche, le métro passe. Il me rappelle le métro de New York, tout gris avec les bandes latéral. Le bruit est très réaliste, il me rappelle celui de Paris où j'étais il n'y a pas si longtemps.

Deuxième image, un petit cabriolet bleu, me rappelant un peu l'Integra (toyota ou honda), j'avais dit mélangé avec la S2000 mais pas vraiment maintenant. Le chauffeur est en train de régler son rétro, image précalculé, ou réelle animation du jeu? Derrière lui, des montagnes russes (tiens?) au doux nom de screamer (crieur en français). Petite déception, on voit que le haut des montagnes est assez low poly, je commence à me poser quelques questions. Et s'ils nous refaisaient le coup de San Andreas, avec des vidéos très belle, mais un jeu largement en dessous au final.

Troisième image, on voit bien le reflet du soleil couchant dans les maisons au premier plan, mais déjà plus au second. Pareil pour la vitrine, pourtant pas dans l'ombre. Passons, c'est qu'une première vidéo. Je passe à la berline au premier plan. A la voir rouler, la route semble très bien modélisée, il y a même le bruit caractéristique quand on passe sur une plaque métallique comme celle qu'on voit. Par contre, en regardant la berline, on voit que les feux ne sont pas en 3D, et apparemment pas les jantes. On dirait encore du low poly. Bref, je commence un peu à sentir la déception.

Ensuite le terminal du Ferry. Là par contre, ça me plait. l'eau bien crade, avec les déchets qui flottent, la sensation réaliste d'abandon, et les goélands qui volent semblent presque naturels. Et les buildings semblent assez loin, mais ne font pas trop dégueulasses comme dans SA, quoique un peu flou. Le mot Liberty, sur le ferry et en parti détaché du terminal me conforte dans mon idée de Liberty City.




S'en suit une suite de passages très rapides sur différents buildings et places de la ville. Et on reconnait bien la patte de GTA dans les noms, "Liberteen", "GetALife" (Lewis a promis de leur faire un procès), "Liberty Tree" (décidemment ça rappelle Liberty City), "Kronos" et plein d'autres encore. On peut aussi apercevoir la Statue de la Liberté, la cathédrale qu'on retrouve dans Die Hard 3 une journée en enfer il me semble, le Chrysler building, On a droit aussi à la coupole de la Gare de New York, et à un bref passage dans les grandes avenues de la ville. Niveau caisse, j'ai reconnu la Chrysler 300C, la voiture bleue et blanche des flics de New York, un pick up ressemblant au Ford F150 et une foule impressionnante de taxis de plusieurs sortes, chevrolet caprice, ford crown, et un monospace inconnu selon moi. On voit aussi beaucoup de passants, pratiquement que des femmes avec leur paquet de courses. Machisme de Rockstar? Stefinou m'a aussi fait remarqué une pub que l'on peut voir à plusieurs reprises, et qui ressemblent étrangement aux affiches Mercedes, avec la caisse de profil sur un fond dégradé gris-noir. On dirait bien une SLK en plus. Tout semble parfait, mais on voit les piétons passer au travers d'une rampe d'entrée à un immeuble, encore un peu de boulot R*.

On passe ensuite aux ponts reliant Manhattan au reste de la ville. Un peu décu de voir la gueule des cordages en gros plan, mais c'est pas le plus important. On reconnait bien le pont de brooklyn, celui qui se soulève comme dans GTA3. Ah ben tiens, il se passait à Liberty City le 3! Juste à côté du pont, le téléphérique semble fonctionner, on est donc pas à Paris ça c'est sur lol. Enfin on entend une voie, à petit accent russe, qui nous raconte sa vie. "La vie est compliquée. J'ai tué, j'ai j'ai blessé des gens, Peut-être les choses seront différentes ici".

Enfin on voit notre personnage. Bonne nouvelle c'est pas CJ ou un wesh. Il a l'air Russe, en tout cas la Statue derrière lui est je crois dans le quartier russe de New York, "Little Odessa". Ca me rappelle un film ça, "Little Odessa" avec Tim Roth. Un excellent film sur un tueur russe, qui doit revenir dans le quartier d'où il a fuit après avoir tué le parrain local, pour exécuter un contrat. Mais les retrouvailles avec sa famille ne se passe pas comme prévu, et la nouvelle de son retour lance des tueurs russes à ses trousses. Alors, ce serait ptet ça l'histoire du jeu, un peu comme Scarface avait inspiré Vice City.

On passe ensuite au port. Sur le bateau, le nom Platypus, selon wikipédia, une espèce d'animal marin mais j'ai pas vraiment lu. Dessous, la ville d'attache, "Liberty City" Décidemment, ils font beaucoup référence à cette ville. Bizarrement, parmis les dockers, 2 ne bougent pas du tout, comme s'ils n'étaient pas animés.

Nous revenons pour finir sur notre gars, qu'on voit marcher sur un pont, se dirigeant vers la ville tandis que s'achève ses paroles "Peut-être les choses seront différentes ici". Tout un symbole. Ce qui est clair maintenant, c'est qu'on débarque dans cette ville avec un passé chargé, et qu'on vient ici pour tout recommencer à zéro. Sauf que c'est un gta, on va pas ouvrir un magasin de jouets!

Une dernière vue sur la ville, tandis qu'apparaît le chiffre clé, IV, du nom d'un jeu un peu attendu.
Bref, du bon et du moins bon, je pense qu'il va y avoir des nouveautés, mais j'ai tout de même un peu peur du rendu graphique final, et j'attends de voir les premières images ingame pour me faire une vrai idée.
Source : forum Macreators
voila les impressions d'un forumeur sur Macreator

Alors première image, c'est une fin de journée, le soleil se couche, le métro passe. Il me rappelle le métro de New York, tout gris avec les bandes latéral. Le bruit est très réaliste, il me rappelle celui de Paris où j'étais il n'y a pas si longtemps.

Deuxième image, un petit cabriolet bleu, me rappelant un peu l'Integra (toyota ou honda), j'avais dit mélangé avec la S2000 mais pas vraiment maintenant. Le chauffeur est en train de régler son rétro, image précalculé, ou réelle animation du jeu? Derrière lui, des montagnes russes (tiens?) au doux nom de screamer (crieur en français). Petite déception, on voit que le haut des montagnes est assez low poly, je commence à me poser quelques questions. Et s'ils nous refaisaient le coup de San Andreas, avec des vidéos très belle, mais un jeu largement en dessous au final.

Troisième image, on voit bien le reflet du soleil couchant dans les maisons au premier plan, mais déjà plus au second. Pareil pour la vitrine, pourtant pas dans l'ombre. Passons, c'est qu'une première vidéo. Je passe à la berline au premier plan. A la voir rouler, la route semble très bien modélisée, il y a même le bruit caractéristique quand on passe sur une plaque métallique comme celle qu'on voit. Par contre, en regardant la berline, on voit que les feux ne sont pas en 3D, et apparemment pas les jantes. On dirait encore du low poly. Bref, je commence un peu à sentir la déception.

Ensuite le terminal du Ferry. Là par contre, ça me plait. l'eau bien crade, avec les déchets qui flottent, la sensation réaliste d'abandon, et les goélands qui volent semblent presque naturels. Et les buildings semblent assez loin, mais ne font pas trop dégueulasses comme dans SA, quoique un peu flou. Le mot Liberty, sur le ferry et en parti détaché du terminal me conforte dans mon idée de Liberty City.




S'en suit une suite de passages très rapides sur différents buildings et places de la ville. Et on reconnait bien la patte de GTA dans les noms, "Liberteen", "GetALife" (Lewis a promis de leur faire un procès), "Liberty Tree" (décidemment ça rappelle Liberty City), "Kronos" et plein d'autres encore. On peut aussi apercevoir la Statue de la Liberté, la cathédrale qu'on retrouve dans Die Hard 3 une journée en enfer il me semble, le Chrysler building, On a droit aussi à la coupole de la Gare de New York, et à un bref passage dans les grandes avenues de la ville. Niveau caisse, j'ai reconnu la Chrysler 300C, la voiture bleue et blanche des flics de New York, un pick up ressemblant au Ford F150 et une foule impressionnante de taxis de plusieurs sortes, chevrolet caprice, ford crown, et un monospace inconnu selon moi. On voit aussi beaucoup de passants, pratiquement que des femmes avec leur paquet de courses. Machisme de Rockstar? Stefinou m'a aussi fait remarqué une pub que l'on peut voir à plusieurs reprises, et qui ressemblent étrangement aux affiches Mercedes, avec la caisse de profil sur un fond dégradé gris-noir. On dirait bien une SLK en plus. Tout semble parfait, mais on voit les piétons passer au travers d'une rampe d'entrée à un immeuble, encore un peu de boulot R*.

On passe ensuite aux ponts reliant Manhattan au reste de la ville. Un peu décu de voir la gueule des cordages en gros plan, mais c'est pas le plus important. On reconnait bien le pont de brooklyn, celui qui se soulève comme dans GTA3. Ah ben tiens, il se passait à Liberty City le 3! Juste à côté du pont, le téléphérique semble fonctionner, on est donc pas à Paris ça c'est sur lol. Enfin on entend une voie, à petit accent russe, qui nous raconte sa vie. "La vie est compliquée. J'ai tué, j'ai j'ai blessé des gens, Peut-être les choses seront différentes ici".

Enfin on voit notre personnage. Bonne nouvelle c'est pas CJ ou un wesh. Il a l'air Russe, en tout cas la Statue derrière lui est je crois dans le quartier russe de New York, "Little Odessa". Ca me rappelle un film ça, "Little Odessa" avec Tim Roth. Un excellent film sur un tueur russe, qui doit revenir dans le quartier d'où il a fuit après avoir tué le parrain local, pour exécuter un contrat. Mais les retrouvailles avec sa famille ne se passe pas comme prévu, et la nouvelle de son retour lance des tueurs russes à ses trousses. Alors, ce serait ptet ça l'histoire du jeu, un peu comme Scarface avait inspiré Vice City.

On passe ensuite au port. Sur le bateau, le nom Platypus, selon wikipédia, une espèce d'animal marin mais j'ai pas vraiment lu. Dessous, la ville d'attache, "Liberty City" Décidemment, ils font beaucoup référence à cette ville. Bizarrement, parmis les dockers, 2 ne bougent pas du tout, comme s'ils n'étaient pas animés.

Nous revenons pour finir sur notre gars, qu'on voit marcher sur un pont, se dirigeant vers la ville tandis que s'achève ses paroles "Peut-être les choses seront différentes ici". Tout un symbole. Ce qui est clair maintenant, c'est qu'on débarque dans cette ville avec un passé chargé, et qu'on vient ici pour tout recommencer à zéro. Sauf que c'est un gta, on va pas ouvrir un magasin de jouets!

Une dernière vue sur la ville, tandis qu'apparaît le chiffre clé, IV, du nom d'un jeu un peu attendu.
Bref, du bon et du moins bon, je pense qu'il va y avoir des nouveautés, mais j'ai tout de même un peu peur du rendu graphique final, et j'attends de voir les premières images ingame pour me faire une vrai idée.
Source : forum Macreators

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Alors que le numéro de mai de Game Informer commence à parvenir dans les foyers de ses abonnés, le contenu de son article exclusif sur GTA IV filtre déjà sur le net. On en apprend donc de belles au sujet du quatrième volet de la série de Rockstar. Commençons par ce que tout le monde avait plus ou moins compris, le jeu se déroulera bien à Liberty City en 2007 dans une version plus grande que celle de GTA III même si la ville serait plus petite que San Andreas, une perte largement compensée par un gain de détails. Liberty City comprendra 5 "quartiers" correspondant à Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), au Queens (Dukes), au Bronx (Bohan) et au New Jersey (Alderney). Tout cet ensemble urbain sera rempli de piétons plus vivants et crédibles, comme devrait l'être le jeu en général d'ailleurs, puisqu'on parle de plus de réalisme, à ce titre, on ne trouvera pas d'avions ou d'autres véhicules fantaisistes dans GTA 4. Les motos seront en revanche toujours présentes.
Côté histoire, le héros est bel et bien un immigrant des pays de l'Europe de l'Est, Niko Bellic, venu rejoindre son cousin à Liberty City après qu'il l'ait convaincu des chances de réussites offertes par le rêve américain. On ignore encore les détails du scénario, en revanche, on promet plus de liberté et un aspect "simulateur d'esclave" moins présent dans la mesure où le joueur disposera de plus de choix d'action et de modes de relation avec les personnages non joueurs plus variés. Enfin, le jeu ne contiendra pas de loadings après son chargement initial.
Quid du multijoueur ? Eh bien il sera présent, sans faire du titre un MMO. On n'en saura pas plus pour l'heure. Enfin, sur le plan technique, les versions PS3 et Xbox 360 sont annoncées comme identiques, mais les joueurs 360 devraient profiter en plus de contenus téléchargeables.
Côté scénario, la venue de Niko Bellic est donc influencée par la pseudo-réussite de son cousin Roman. Pour attirer Niko, celui-ci n'hésite pas à s'inventer une vie de rêve, faite de jolies femmes, de belles voitures de sports et d'énormément d'argent. On se rend rapidement compte que tout ceci n'est qu'un leurre puisque Roman va d'échec en échec et, malgré un caractère bien plus commode et pacifiste que son cousin chéri, il se voit traqué pour le nombre de dettes considérables qu'il a accumulées. Vous le devinez donc, Niko le méchant va devoir l'aider après s'être rendu compte du mensonge caché derrière ce rêve américain abordé dans le trailer. D'ailleurs, ceci va être à l'origine de nombreuses querelles entre les deux personnages principaux du jeu, d'autant que Roman est la seule et unique connaissance du héros lorsque celui-ci débarque à Liberty City.
Rockstar insiste ensuite sur le côté liberté décuplée dans ce nouveau GTA. Si le principe d'ordres de missions amassés ça et là va être conservé, le joueur aura davantage de liberté puisqu'il pourra lui-même contacter ses connaissances (par téléphone portable par exemple) sans que le jeu lui l'impose. Le scénario (qui se déroulera durant l'année 2007) devrait d'ailleurs pouvoir changer en fonction des agissements du joueur d'autant que les choix qu'il devra faire ne lui seront pas forcément dictés par la progression du jeu.
En ce qui concerne le moteur du jeu, on notera évidemment de gros progrès d'animation. Par exemple, le comportement des passants sera plus réaliste : ils s'assiéront sur des bancs, fumeront des cigarettes, liront des bouquins... De son côté, la démarche de Niko variera en fonction des terrains sur lesquels il marchera, dans le but de sentir véritablement son poids, ce qui est loin d'être le cas dans les précédents GTA. Techniquement parlant, les développeurs promettent que les screens ne sont pas encore représentatifs de la qualité finale du jeu.
Tout un travail de fond est effectué autour du jeu et de sa nouvelle ambiance plus réaliste. Ainsi, Rockstar a collaboré avec des experts en criminologie et d'anciens policiers, ce qui leur a permis d'apprendre que devenir un criminel est bien plus ardu de nos jours que cela ne l'était dans les années 80/90, époques des précédents GTA. En ce sens, la présence de la police se fera davantage ressentir et on verra régulièrement celle-ci arrêter des truands. Pour la bande-son, les doublures pourraient être assurées par des acteurs connus, choisis en fonction du caractère des personnages principaux. On nous promet également de nouveaux morceaux musicaux de grande qualité, marque de fabrique de la série.
Enfin, à l'instar des noms de la ville et des quartiers, les monuments historiques et les bâtiments quasi fidèlement reproduits ne porteront pas leurs noms originaux. Prenons l'exemple de la Statue de la Liberté qui répondra au nom de la Statue du Bonheur.
source: jeuxvideo.com
Côté histoire, le héros est bel et bien un immigrant des pays de l'Europe de l'Est, Niko Bellic, venu rejoindre son cousin à Liberty City après qu'il l'ait convaincu des chances de réussites offertes par le rêve américain. On ignore encore les détails du scénario, en revanche, on promet plus de liberté et un aspect "simulateur d'esclave" moins présent dans la mesure où le joueur disposera de plus de choix d'action et de modes de relation avec les personnages non joueurs plus variés. Enfin, le jeu ne contiendra pas de loadings après son chargement initial.
Quid du multijoueur ? Eh bien il sera présent, sans faire du titre un MMO. On n'en saura pas plus pour l'heure. Enfin, sur le plan technique, les versions PS3 et Xbox 360 sont annoncées comme identiques, mais les joueurs 360 devraient profiter en plus de contenus téléchargeables.
Côté scénario, la venue de Niko Bellic est donc influencée par la pseudo-réussite de son cousin Roman. Pour attirer Niko, celui-ci n'hésite pas à s'inventer une vie de rêve, faite de jolies femmes, de belles voitures de sports et d'énormément d'argent. On se rend rapidement compte que tout ceci n'est qu'un leurre puisque Roman va d'échec en échec et, malgré un caractère bien plus commode et pacifiste que son cousin chéri, il se voit traqué pour le nombre de dettes considérables qu'il a accumulées. Vous le devinez donc, Niko le méchant va devoir l'aider après s'être rendu compte du mensonge caché derrière ce rêve américain abordé dans le trailer. D'ailleurs, ceci va être à l'origine de nombreuses querelles entre les deux personnages principaux du jeu, d'autant que Roman est la seule et unique connaissance du héros lorsque celui-ci débarque à Liberty City.
Rockstar insiste ensuite sur le côté liberté décuplée dans ce nouveau GTA. Si le principe d'ordres de missions amassés ça et là va être conservé, le joueur aura davantage de liberté puisqu'il pourra lui-même contacter ses connaissances (par téléphone portable par exemple) sans que le jeu lui l'impose. Le scénario (qui se déroulera durant l'année 2007) devrait d'ailleurs pouvoir changer en fonction des agissements du joueur d'autant que les choix qu'il devra faire ne lui seront pas forcément dictés par la progression du jeu.
En ce qui concerne le moteur du jeu, on notera évidemment de gros progrès d'animation. Par exemple, le comportement des passants sera plus réaliste : ils s'assiéront sur des bancs, fumeront des cigarettes, liront des bouquins... De son côté, la démarche de Niko variera en fonction des terrains sur lesquels il marchera, dans le but de sentir véritablement son poids, ce qui est loin d'être le cas dans les précédents GTA. Techniquement parlant, les développeurs promettent que les screens ne sont pas encore représentatifs de la qualité finale du jeu.
Tout un travail de fond est effectué autour du jeu et de sa nouvelle ambiance plus réaliste. Ainsi, Rockstar a collaboré avec des experts en criminologie et d'anciens policiers, ce qui leur a permis d'apprendre que devenir un criminel est bien plus ardu de nos jours que cela ne l'était dans les années 80/90, époques des précédents GTA. En ce sens, la présence de la police se fera davantage ressentir et on verra régulièrement celle-ci arrêter des truands. Pour la bande-son, les doublures pourraient être assurées par des acteurs connus, choisis en fonction du caractère des personnages principaux. On nous promet également de nouveaux morceaux musicaux de grande qualité, marque de fabrique de la série.
Enfin, à l'instar des noms de la ville et des quartiers, les monuments historiques et les bâtiments quasi fidèlement reproduits ne porteront pas leurs noms originaux. Prenons l'exemple de la Statue de la Liberté qui répondra au nom de la Statue du Bonheur.
source: jeuxvideo.com

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
de nouvelle info de chez www.grandtheftauto.fr :
avec quelques images:
http://www.grandtheftauto.fr/listimg.php?r=gta4/images/screens/ps3-ign/
D'après le communiqué officiel de Take 2 Games, une édition spéciale de GTA IV / GTA 4 devrait sortir le même jour que la version classique du jeu.
L'édition spéciale, annoncée à 89.99$, devrait contenir :
• Le jeu en version Xbox 360 ou PlayStation 3,
• Un livre d'artworks inédits (dessins illustrants le jeu),
• Une sélection de morceaux de la bande originale du jeu,
• Un porte-clés exclusif Rockstar Games,
• Une édition limitée du sac molletonné Rockstar Games.
Cette édition spéciale de Grand Theft Auto IV sera présentée dans une boite en métal (à l'instar de la version collector de Unreal Tournament 2004).
Rappel des dates de sortie :
• Europe : 19 octobre 2007
• Amérique du nord : 16 octobre 2007
avec quelques images:
http://www.grandtheftauto.fr/listimg.php?r=gta4/images/screens/ps3-ign/

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
ça commence à chauffer du coter des news RockstarGame :
et de nouvelles photos toute fraiches:
ici
Présentée dans notre nouvelle "Edition spéciale/collector de GTA IV / GTA 4", la version collector de Grand Theft Auto IV est d'ores et déjà disponible en pré-commande sur le site de vente de Rockstar Games : Rockstar Warehouse.
et de nouvelles photos toute fraiches:
ici

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
une nouvelle importante:
Depuis quelques semaines, circule sur internet l'information selon laquelle il n'y aurait pas d'avions dans le prochain opus des Grand Theft Auto : GTA IV / GTA 4.
Le magasine américain PSM confirme cette information dans son édition de juillet, mais rapporte aussi que les hélicoptères seront eux bien présents. Reste à savoir si Rockstar Games nous réserve pas quelque chose.
On apprend également que toutes les rues de la ville ont un nom. Et que la musique du jeu pourrait contenir du rap Russe et de la Côte Est.

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
un pack collector à 90€ (89.99US au state, comme quoi nous somme des vache a lai
) est prevu dont voici la photo:

Contenu: Le jeu Grand Theft Auto IV, Un grand sac de voyage/sport, Un CD "contenant une sélection des musiques du jeu, avec des morceaux totalement exclusifs à cette compilation", Un livre d'artworks avec des illustrations inédites, Un joli porte-clés.
) est prevu dont voici la photo:
Contenu: Le jeu Grand Theft Auto IV, Un grand sac de voyage/sport, Un CD "contenant une sélection des musiques du jeu, avec des morceaux totalement exclusifs à cette compilation", Un livre d'artworks avec des illustrations inédites, Un joli porte-clés.

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Quels sont les aspects les plus ahurissants de Grand Theft Auto IV?
Nous espérons que cela sera une expérience générale – tout se réunit dans un pack spécial. Un univers réanimé que personne n'a jamais vu avant, rempli de personnes. Cela, vous et votre personnage Niko arrivez dans cet univers, et vous serez capable de l'explorer, de développer des relations ou de suivre un scénario qui dépendra des décisions que vous prendrez. Et tout cela vous liera, vous et votre personnage. C'est le sentiment de tout ce qui fait un univers et une expérience qui font de Grand Theft Auto IV ce qu'il est, et qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Que voulez vous que les fans qui jouent à GTA IV retiennent de cette expérience ?
Nous essayons de faire la meilleure histoire de crime du 21 ème siècle, par tous les moyens. Nous espérons que les gens adorent cela. Plus que tout, nous voulons que les personnes apprécient que nous ayons fait du jeu vidéo une étape proche de ce que nous pensons être leur destinée – La plus puissante et la forme la plus engagée de divertissement – et une incroyable façon de raconter une histoire.
De ce que nous savons jusque là, Niko Bellic est assez obscure, il a un passé mystérieux. Que pouvez-vous nous dire de plus sur lui?
Niko est le héros, ou l'antihéros, de Grand Theft Auto IV. Il arrive dans Liberty City, notre réinterprétation de New York, venu de l'Europe de l'Est pour rencontrer son cousin Roman. Roman prétend vivre dans le rêve Américain depuis son arrivee aux US, mais il a négligé de dire à Niko qu'il vit juste péniblement et qu'il a une dette envers certains Russes. Au même moment, Niko prétend avoir quitté l'Europe de l'Est pour l'aventure Américaine, mais il y est aussi pour recherché quelqu'un... et s'enfuit à cause de quelques récentes erreurs.
Qu'est ce qui fait que ce jeu ne ressemble à aucun autre ?
Nous essayons de faire une véritable nouvelle génération d'expérience interactive. Trop de jeux depuis les 2 dernières années étaient des jeux qui pouvaient fonctionner sur une vieille console -- tout ce qui les séparait de la précédente génération de jeux était de jolis graphismes. Evidement, Grand Theft Auto IV est joli, mais le design du jeu et l'histoire racontée ont été développé pour correspondre aux nouveaux accessoires visuels. Nous avons commence à faire un jeu qui est, dans toutes ses facettes, une expérience haute-définition. C'est un jeu qui ne ressemble à rien que nous ou personnes d'autre n'a jamais fait.
Pourquoi êtes vous si passionné par le jeu comme un divertissement ? Qu'est ce qu'offre le jeu que n'offrent pas la TV, les films et les livres ?
Nous aimons tous les moyens d'expression, mais chacun a sa propre force et sa limitation comme façon d'engager les gens. Les jeux vidéo ont une force unique qui tourne les mondes imaginaires dans une sorte de (indubitablement virtuel) réalité et c'est ce qui nous fascine. Vous pouvez actuellement créer un monde et laisser les gens à l'explorer à leur propre vitesse, par leur propre chemin. C'est pourquoi la personnalité la plus importante dans tous les jeux Grand Theft Auto est la ville, pas le personnage principal – Parce que la ville que vous explorez est la chose la plus mémorable. C'est la liberté que les gens doivent explorer qui rend les jeux video si puissant et, potentiellement, si expressif comme un moyen d'expression.
Liberty City dans GTA IV semble plus réaliste que dans les précédents jeux GTA. Quel défit cela représentait-il ?
Nous voulions faire une ville qui respirait la vie, avec des personnalités et l' énergie d'une vraie métropole. Créer un monde virtuel crédible et vivant était l'un de nos buts principal dans le jeu. En terme de défit, créer une ville qui en même temps ressemblerait et aurait une dynamique correspondant plus à la réalité, est plus compliqué que de faire quelque chose de moins vivant. Tous les détails dans les bâtiments et les nuances dans les comportements ont été affectueusement travaillés par l'équipe. Le réalisme est l'une des raisons pour laquelle on a pris 3 ans à faire le jeu, mais pour les personnes ayant les nouvelles consoles, nous étions déterminés à donner un jeu qu'il n'aurait pas été possible de faire sur les anciennes machines – et cela signifiait, parmi d'autres choses, ajouter des détails et de la fidélité.
source grandtheftauto.fr

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Le 28 juin, Rockstar Games a publié le second trailer de GTA IV / GTA 4
cliquer ici pour le telecharger
cliquer ici pour le telecharger

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
un commentaire du 2second trailer:
source forum.macreator.com
Alors, après le visionnement du deuxième trailer, j'ai décidé d'écrire un long chapitre avec mes commentaires.
Dès l'ouverture du trailer, on recommence où on avait laissé à la fin du premier trailer, c'est-à-dire avec un plan d'ensemble de Liberty City et du pont de Brooklyn.
Par la suite, on se transporte dans la voiture du Niko. Le plus marquant dans la séquence, c'est la réflexion sur le miroir circulaire et également les mouvement qu'il fait dans la voiture.
Ici, on voit Niko dire la phrase qui donne le nom au trailer. Également, Rockstar a travaillé fort pour les détails dans les scènes intérieurs que ça soit pour les lumières au plafond ou pour les rideaux sur les fenêtres.
C'est à partir de ce moment que le trailer m'a vraiment attiré. Il y avait un péage dans San Andreas, mais celui-ci est fonctionnel et pour 5,00 $ vous pouvez passer. C'est alors que je me pose la question suivante: qu'est-ce qui arrive si on passe tout droit et qu'on défonce la barrière ? Un fait bizarre sur l'image, il n'y a aucun trafic sur l'autoroute.
Sur cette image, on voit Niko en train de défoncer une porte. C'est génial quand on le voit comme ça, mais est-ce que c'est seulement de la cinématique ou quelque chose que l'on pourra vraiment faire ? Le nouveau moteur graphique permet d'ajuste beaucoup de particules, c'est partie en est un bon exemple.
C'est avec un beau plan d'une moto que ça continue et Niko est équipé d'un casque que je suppose qu'il a volé à l'ancien propriétaire. J'ai remarqué la présence de clignotant sur la moto, ce qui n'avait pas sur les motos des anciens opus.
On peut voir apparaitre la grande roue qui était si bien caché dans le 1er trailer par les montagnes russes et une jolie dame nous supplie de ne plus tuer de gens, mais je ne crois pas que ça va nous arrêter.
Quand j'ai vu cette partie, ça a agrandi le sourire que j'avais déjà, un Black Hawk pour nous faire voyager rapidement par les airs. Également, les toits des immeubles sont totalement différents de ce que l'on connaissait.
Les SWAT vont nous faire mal, j'ai rien d'autre à dire.
Niko s'accroche comme un fou à l'hélicoptère et au camion, j'espère au moins qu'il fournisse le parachute au moins. Pour moi, l'hélicoptère est une grosse déception. Pourquoi vous allez me demander. Parce qu'on dirait qu'il utilise encore le vieux modèle du Maverick qui date de Vice City. C'est le jour et la nuit entre le Black Hawk et ça.
Une voiture se fait fusiller joyeusement et les balles laissent leur marque dans les portes. La vitre de la portière du passager avant est manquante. A-t-elle été détruite par les balles ?
Niko est en plein milieu d'une poursuite avec le LCPD, mais il n'arrive toujours pas à nous suivre sans casser quelque chose
Je vous laisser aller voir la vidéo pour admirer l'explosion du poste d'essence qui Niko évite de justesse. Le chrome de la voiture est très bien réussi également.^
Tout ça se termine avec Niko et son portable. Quelqu'un lui demande d'accomplir quelque chose pour lui et le gros logo IV apparait
Pour conclure tout ça, j'ai encore plus hâte de jouer a ce jeu, il ne reste seulement 4 mois. Toutes les innovations qu'ils ont rajoutés vont être appréciées par tous, je crois.
source forum.macreator.com
Dernière édition par le Mar 3 Juil 2007 - 0:03, édité 1 fois

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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
Goodies Likes:
• Une casquette avec le logo IV devant,
• Un tee-shirt avec le logo IV devant,
• Des petits flyers toujours avec le logo IV.


• Une casquette avec le logo IV devant,
• Un tee-shirt avec le logo IV devant,
• Des petits flyers toujours avec le logo IV.



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Re: GTA IV *\Dispo sur PC/* Patch v1.0.7.0 Dispo
de nouvelles infos pas des plus rejouissante en + :/ :
le jeu est retardé à février-mars-avril 2008
source http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=258238
Take-Two Interactive Software, Inc. Provides Financial Update
Launch of Grand Theft Auto IV Now Planned for Fiscal 2008
Conference Call Set for 5:30 pm ET Today
New York, NY - Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) today announced revised revenue and earnings guidance for fiscal 2007.
Take-Two is reducing its fiscal 2007 guidance primarily to reflect the movement of the launch of Grand Theft Auto IV for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system and the Xbox 360™ video game and entertainment system from the fourth quarter of fiscal 2007 to fiscal 2008, due to additional development time required to complete the title. The title is now planned for release in the Company's second quarter of fiscal 2008. Additionally, Take-Two is updating third quarter and fiscal year 2007 guidance to reflect the movement of Manhunt 2 for the PlayStation®2 computer entertainment system, PSP® (PlayStation®Portable) system and the Wii™ out of the third quarter and the fiscal year.
le jeu est retardé à février-mars-avril 2008
source http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=258238

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