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[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

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[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Ven 18 Mar 2011 - 14:00

un peu d'anticrenelage c'est bien quand même.
euh d'ailleurs c'est pas la même chose que l'anti aliasing ???

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par monster le Ven 18 Mar 2011 - 14:44

Non, l'anti crénelage évite les effets d'escaliers sur les traits, alors que l'anti aliasing donne un effet de flou par dessus cet anti crénelage, pour ainsi uniformiser l'image.
Enfin en gros c'est ça ^^

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Ven 18 Mar 2011 - 15:11

euh je connais le AA : Anti-Aliasing et le AF : Anisotropic Filtering (en sus des différents mode de AA : temporal, spatial, multisample).

AA : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/fr/wiki/Antialiasing
AF : https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Anisotropic_filtering

donc le AA c'est bien l'anticrenelage (en français quoi...)

je ne sais plus lequel des deux fait un flou désagréable dans les mouvements, mais je crois que c'est l'AF qui est censé amélioré la netteté des textures sur la distance :


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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par Remuald le Ven 18 Mar 2011 - 22:29

moi j'aurais dit l'antiliasing pour la gestion du flou en fonction de la distance.
et l'anticrenelage pour l'effet d'escalier sur les textures

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[Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Sam 19 Mar 2011 - 8:42

AA = Antialiasing = Anticrenelage en français
AF pour les textures (dixit wikipedia)

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par Remuald le Mar 2 Aoû 2011 - 16:52

Un nouvelle technologie prometteuse Smile Unlimited Detail :
http://www.presence-pc.com/actualite/unlimited-detail-euclideon-44543/

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par monster le Mar 2 Aoû 2011 - 17:11

Ouais Smile

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par Zeitoon le Mar 2 Aoû 2011 - 17:13

logique en meme temps, ça augmente la finesse .

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par nico44z le Mar 2 Aoû 2011 - 18:27

Remuald a écrit:Un nouvelle technologie prometteuse Smile Unlimited Detail :
http://www.presence-pc.com/actualite/unlimited-detail-euclideon-44543/


plus qu'a attendre la suite Smile

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par pmgamer le Mer 3 Aoû 2011 - 8:41

La suite n'a pas l'air réjoussante, apparement ça serait une grosse arnaque... w&s Sad

http://korben.info/finis-les-polygones-place-aux-atomes-3d.html

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par nico44z le Mer 3 Aoû 2011 - 9:01

Sad

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par Zeitoon le Mer 3 Aoû 2011 - 9:40

w&s

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Jeu 4 Aoû 2011 - 20:30

mouais, je pars acheter 5 stéres de disques durs ^^

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par nico44z le Jeu 4 Aoû 2011 - 20:51

Laughing

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par pmgamer le Jeu 4 Aoû 2011 - 20:53

lol!

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Jeu 8 Déc 2011 - 14:24

Le FXAA, 2x plus rapide que le MSAA, mais est-ce bien ?
> http://www.codinghorror.com/blog/2011/12/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa.html

OUI !

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par robin44 le Jeu 8 Déc 2011 - 14:45

Oui mais si vous l'activez vous risquez de vous faire BAN par Punkbuster parce que le mec il dit que c'est un hack Razz

Bon ok...
Spoiler:
Déjà dehors

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Re: [Topic Unique] Anticrenélage et Antiliasing

Message par sioban le Jeu 8 Déc 2011 - 15:08

tu sors !

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