Steam s'invite sous Linux
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Steam s'invite sous Linux
Steam serait en train de préparer une version Linux de son client : http://www.pcinpact.com/actu/news/56735-steam-linux-rumeurs-preuves.htm
Manque plus que les jeux et un moteur équivalent à DirectX...
Manque plus que les jeux et un moteur équivalent à DirectX...

sioban- Coadmin

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Re: Steam s'invite sous Linux
manque le principal en fait 


Remuald- Coadmin

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sioban- Coadmin

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Re: Steam s'invite sous Linux
ou alors faut que ça puisse marcher avec wine, ya pas mal de jeux qui marche dessus.

nico44z- Coadmin

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Re: Steam s'invite sous Linux
Je vois mal l'interet de Wine/Caloga ou autre émulateurs si ce n'est pour se la jouer "Moi je joue sur mon linux mais avec 150 FPS de moins"...
je veux pouvoir jouer sous Linux en gardant des effets et des perfs équivalentes
je veux pouvoir jouer sous Linux en gardant des effets et des perfs équivalentes

sioban- Coadmin

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Re: Steam s'invite sous Linux
Ben linux, ça ne m'empeche pas d'avoir des freezes total du portable hein...
Je dirais oui par rapport à XP, mais pas forcément par rapport à Seven
cela dit, je suis 100% pour passer sous linux
Je dirais oui par rapport à XP, mais pas forcément par rapport à Seven
cela dit, je suis 100% pour passer sous linux


sioban- Coadmin

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Re: Steam s'invite sous Linux
Mouais, bof, c'est vrai que depuis la beta de steam sur mac, on voit dans le paquet de steam, on retrouve un Steam.sh avec une 30 aines de lignes shell, et à un moment on voit juste une ligne conditionnelle pour linux, mais rien d'autre
Voilà le fichier entier en question:
Voilà le fichier entier en question:
- Code:
#!/bin/bash
# figure out the absolute path to the script being run a bit
# non-obvious, the ${0%/*} pulls the path out of $0, cd's into the
# specified directory, then uses $PWD to figure out where that
# directory lives - and all this in a subshell, so we don't affect
# $PWD
STEAMROOT=$(cd "${0%/*}" && echo $PWD)
#determine platform
UNAME=`uname`
if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then
PLATFORM=osx32
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export DYLD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$DYLD_LIBRARY_PATH
# make sure our architecture is sane
ARCH=`arch`
case "$ARCH" in
ppc* )
osascript -e 'tell application "Dock"
display dialog "Steam is only supported on Intel-based Macs." buttons "Exit" default button 1 with title "Unsupported Architecture" with icon stop
activate
end tell'
exit -1
;;
esac
# make sure we're running >= 10.5.0
OSXVER=`sw_vers -productVersion`
case "$OSXVER" in
10.0.* | 10.1.* | 10.2.* | 10.3.* | 10.4.* )
osascript -e 'tell application "Dock"
display dialog "Steam Requires OSX 10.5 or greater" buttons "Exit" default button 1 with title "Unsupported Operating System" with icon stop
activate
end tell'
exit -1
;;
esac
elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then
PLATFORM=linux32
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$LD_LIBRARY_PATH
fi
if [ -z $STEAMEXE ]; then
STEAMEXE=steam
fi
ulimit -n 2048
# and launch steam
cd "$STEAMROOT"
STATUS=42
while [ $STATUS -eq 42 ]; do
${DEBUGGER} "${STEAMROOT}"/${PLATFORM}/${STEAMEXE} $@
STATUS=$?
# are we running osx?
if [ $STATUS -eq 42 -a ${PLATFORM} == "osx32" -a -f Info.plist ]; then
# are we running from in a bundle?
exec open "${STEAMROOT}"/../..
fi
done
exit $STATUS
Re: Steam s'invite sous Linux
Encore une truc développé avec les pieds 


robin44- Modérateur

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Localisation: Missillac
Re: Steam s'invite sous Linux
non c'est pour MacOsX à la base, on y voit apparaitre un peu de nunux dedans, d'où les expectatives

sioban- Coadmin

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