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Steam s'invite sous Linux

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Steam s'invite sous Linux

Message par sioban le Mar 4 Mai 2010 - 11:14

Steam serait en train de préparer une version Linux de son client : http://www.pcinpact.com/actu/news/56735-steam-linux-rumeurs-preuves.htm

Manque plus que les jeux et un moteur équivalent à DirectX...

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par Remuald le Mar 4 Mai 2010 - 11:31

manque le principal en fait lol!

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par sioban le Mar 4 Mai 2010 - 11:42

Ah oui Very Happy

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par nico44z le Mar 4 Mai 2010 - 12:09

ou alors faut que ça puisse marcher avec wine, ya pas mal de jeux qui marche dessus.

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par sioban le Mar 4 Mai 2010 - 12:14

Je vois mal l'interet de Wine/Caloga ou autre émulateurs si ce n'est pour se la jouer "Moi je joue sur mon linux mais avec 150 FPS de moins"...

je veux pouvoir jouer sous Linux en gardant des effets et des perfs équivalentes

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par Zeitoon le Mar 4 Mai 2010 - 12:15

Et c'est pour etre plus stable ?

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par sioban le Mar 4 Mai 2010 - 12:23

Ben linux, ça ne m'empeche pas d'avoir des freezes total du portable hein...

Je dirais oui par rapport à XP, mais pas forcément par rapport à Seven

cela dit, je suis 100% pour passer sous linux Very Happy

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par monster le Mar 4 Mai 2010 - 14:02

Mouais, bof, c'est vrai que depuis la beta de steam sur mac, on voit dans le paquet de steam, on retrouve un Steam.sh avec une 30 aines de lignes shell, et à un moment on voit juste une ligne conditionnelle pour linux, mais rien d'autre

Voilà le fichier entier en question:

Code:
#!/bin/bash

# figure out the absolute path to the script being run a bit
# non-obvious, the ${0%/*} pulls the path out of $0, cd's into the
# specified directory, then uses $PWD to figure out where that
# directory lives - and all this in a subshell, so we don't affect
# $PWD

STEAMROOT=$(cd "${0%/*}" && echo $PWD)

#determine platform
UNAME=`uname`
if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then
  PLATFORM=osx32
  # prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
  export DYLD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$DYLD_LIBRARY_PATH
  # make sure our architecture is sane
  ARCH=`arch`
  case "$ARCH" in
      ppc* )
        osascript -e 'tell application "Dock"
            display dialog "Steam is only supported on Intel-based Macs." buttons "Exit" default button 1 with title "Unsupported Architecture" with icon stop
            activate
            end tell'
        exit -1
      ;;
  esac
  # make sure we're running >= 10.5.0
  OSXVER=`sw_vers -productVersion`
  case "$OSXVER" in
      10.0.* | 10.1.* | 10.2.* | 10.3.* | 10.4.* )
        osascript -e 'tell application "Dock"
            display dialog "Steam Requires OSX 10.5 or greater" buttons "Exit" default button 1 with title "Unsupported Operating System" with icon stop
            activate
            end tell'
        exit -1
      ;;
  esac 
elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then
  PLATFORM=linux32
  # prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
  export LD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$LD_LIBRARY_PATH
fi

if [ -z $STEAMEXE ]; then
  STEAMEXE=steam
fi

ulimit -n 2048

# and launch steam
cd "$STEAMROOT"

STATUS=42
while [ $STATUS -eq 42 ]; do
    ${DEBUGGER} "${STEAMROOT}"/${PLATFORM}/${STEAMEXE} $@
    STATUS=$?
    # are we running osx?
    if [ $STATUS -eq 42 -a ${PLATFORM} == "osx32" -a -f Info.plist ]; then
        # are we running from in a bundle?
        exec open "${STEAMROOT}"/../..
    fi
done
exit $STATUS

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http://www.yark.fr/

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par robin44 le Mar 4 Mai 2010 - 14:04

Encore une truc développé avec les pieds Hahahah

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Re: Steam s'invite sous Linux

Message par sioban le Mar 4 Mai 2010 - 14:10

non c'est pour MacOsX à la base, on y voit apparaitre un peu de nunux dedans, d'où les expectatives

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