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Call of Duty 7 [Topic unique]

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Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par pmgamer le Ven 6 Nov 2009 - 9:49

(excellent ce simley )

ils ont peur de rien chez Activision, le 6 est pas encore sorti que le 7 est déjà annoncé pour l'an prochain

http://nofrag.com/2009/nov/06/32831/

Pour corriger les problèmes de lag :
Robin a écrit:Pour info, voici les valeurs à modifier dans le fichier config.cfg et/ou mp_config.cfg pour ne plus avoir de LAG:

seta r_gfxopt_dynamic_foliage "0"
seta r_glow_allowed "0"
seta r_multiGpu "0" (ici vous mettez 1 si vous avez une carte gfx multigpu)
seta r_multithreaded_device "1" (si vous avez un dual ou un quad core)

Zeitoon a écrit:seta cl_maxpackets "100"
--> les packets reçu à votre PC

seta com_maxfps "125"
débride le nombre d'image par seconde du jeu

seta cg_brass "0"
--> éjection des balles de votre arme en tirant

seta r_distortion "0"
--> flou au dessus de flamme ou lors d'une explosion

seta r_vsync "0"
--> syncro verticale de carte graphique

seta ragdoll_enable "0"
--> animation lors d'une mort ami ou ennemi

seta snaps "30"
je ne sais plus mais c'est utile ^^

seta vid_xpos "-2"
--> précision de tir en X

seta vid_ypos "-7"
--> précision de tir en Y

seta r_dof_enable "0"
--> flou autour de l'arme lors de la visée

seta r_multiGpu "1"
--> simule sli (force le pc a n'utiliser la ressource que pour le jeu)

seta r_multithreaded_device "1"
--> permet d'utiliser tous les coeurs de sont processeur

seta cl_packetdup "5"
--> duplique les infos envoyer au serveur de jeu

seta drawlagometer "1"
--> voir le lagometre

seta cg_drawfps "Simple"
--> voir les perfs du PC dans le jeu (en haut à droite)

seta cg_fov_default "80"
--> angle de vue


nico44z a écrit:il y a une de ces 2 options qui réduit la distance d'affichage:
seta r_gfxopt_dynamic_foliage "0"
seta r_glow_allowed "0"


robin44 a écrit:Voici comment jouer au mode Zombie en solo.

Allez dans votre répertoire d'installation du jeu puis dans le répertoire players vous devez trouver un fichier config.cfg. Editez ce fichier avec votre éditeur préféré puis remplacer le seta monkeytoy "1" par seta monkeytoy "0" puis enregistrez votre fichier.

Ensuite vous lancez le jeu et vous appuyer sur votre touche ² et là ohhhh miracle la console s'ouvre !

Dans la console vous tapez:
devmap zombie_theater
devmap zombie_pentagon
ou encore devmap zombietron

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Zeitoon le Ven 6 Nov 2009 - 10:09

Pour le smiley, c'etait la surprise du matin Wink

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par baptiste le Ven 6 Nov 2009 - 10:23

c'est au cas ou le 6 ne marche pas , ils sont prévoyant

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par SebZ le Ven 6 Nov 2009 - 13:18

On va encore avoir le droit aux armes en bois ...

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Zeitoon le Ven 6 Nov 2009 - 13:35

SebZ a écrit:On va encore avoir le droit aux armes en bois ...


tant que c'est pas de la mousse Very Happy

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Remuald le Ven 6 Nov 2009 - 13:56

c'est pas les mêmes dev Wink

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par robin44 le Ven 6 Nov 2009 - 14:06

SebZ a écrit:On va encore avoir le droit aux armes en bois ...


+1.

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par pmgamer le Jeu 12 Nov 2009 - 9:53

pas sûr que ça soit des armes en bois

http://nofrag.com/2009/nov/10/32879/

edit: désolé babfrag mais ils ne parlent pas de serveur dédié

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par SebZ le Jeu 12 Nov 2009 - 13:13

encore un solo à succès ça ...

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Xyze le Lun 23 Nov 2009 - 19:45

et bin .... ce sera mal partie de remettre les serveurs pour le 7 en dedier ...

il s'en bas les steak chez activision pour le moment :

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038735-modern-warfare-2-pc-depasse-deja-le-1.htm

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Babfrag le Lun 23 Nov 2009 - 19:51

ste fake ^^

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par pmgamer le Mar 5 Jan 2010 - 10:19

Apparement ça se passera au Vietnam selon les dernières rumeurs...

http://abstract360.com/2009/12/rumored-call-of-duty-vietnam-to-be-more-story-heavy/

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par robin44 le Mar 5 Jan 2010 - 10:24

Rien à faire de ce jeu perso, encore une pompe à fric avec des armes en bois en plus puis toujours avec IW.net et Steam par dessus le marché Laughing Laughing

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par pmgamer le Lun 29 Mar 2010 - 13:28

nouvelle rumeur du jour... j'y ai vu un gros mot... "La version PC verra également le retour des serveurs dédiés, possibilité absente (créant de grands bruits chez les fans) du précédent Call of Duty, Modern Warfare 2"

http://www.jeuxvideo.fr/call-duty-code-black-ops-actu-332430.html

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Zeitoon le Lun 29 Mar 2010 - 13:35

Yes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par culex44 le Lun 29 Mar 2010 - 13:48

dommage que ça reste avec des armes en bois par contre!!

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par sioban le Lun 29 Mar 2010 - 14:39

Et la marmotte...

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par robin44 le Lun 29 Mar 2010 - 15:32

beurk, faudra attendre le 8 bounce

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Remuald le Lun 29 Mar 2010 - 16:44

ou pas, je ne pense pas qu'infinity ward continu à faire de si bon jeu, vu les problèmes qu'ils ont avec activision Sad

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Re: Call of Duty 7 [Topic unique]

Message par Remuald le Jeu 29 Avr 2010 - 0:06

Le multi de COD7 est développé par l'équipe DICE, qui a fait Bad Company 2 ^^':
http://www.canardpc.com/news-46000-medal_of_honor_va_se_trainer_dans_la_boue_.html

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