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Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

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Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 18 Juin 2008 - 20:24



Le 5 Juin :

La FNAC annonce que Crysis Warhead sortira sur PC le 18 septembre 2008. Entre ça et l'image visible sur le site officiel, on peut se permettre de supposer que :

  • 1. Crysis Warhead est une extension solo pour Crysis qui sortira sur PC dans 3-4 mois.
  • 2. On y jouera Psycho, le SAS Britannique qu'on pouvait déjà côtoyer dans Crysis.
  • 3. L'extension contiendra aussi une partie multi qui devrait consoler ceux qui attendaient le patch 1.3.


Rappelons qu'à la fin du jeu original, Nomad (le héros de Crysis), Psycho et Helena se dirigeait vers "La Sphère" pour y retrouver Prophet et botter le cul des aliens.

PS : le jeu apparait aussi dans le planning des sorties d'EA Italie à la date du 19 septembre.


ANNONCE OFFICIELLE
Crytek et EA annoncent la sortie au printemps de Crysis Warhead. En substance :

  • Il s'agira d'une exclusivité PC
  • D'après l'annonce, ça ressemble à un jeu standalone
  • Vous incarnerez Psycho durant la phase où il est séparé de Nomad dans la campagne originale de Crysis
  • Nouvelles armes, nouveaux véhicules...
  • Nouveau contenu multiplayer.
  • Le boss de Crytek nous promet un moteur 3D optimisé et une meilleure narration.
  • Il s'agira du premier titre développé par le studio de Crytek basé à Budapest.

source nofrag.com



Le 6 Juin

C'est Officiel, Crysis Warhead sortira cet automne et contiendra à la fois une toute nouvelle compagne solo mais également de nouveaux contenus multijoueur.
Au programme de nouvelles armes, de nouveaux véhicules, plus d'action avec une narration plus intense et surtout une version du moteur CryEngine 2 retravaillée et optimisée avec de nouveaux effets graphiques.



source crysis-france.com


Le 17 Juin :

3 nouvelles images (qui montrent rien de neuf) de Crysis Warhead :






Patch v1.1

Download Crysis Wars 1.1 Patch
Changelog :

Corrections :

  • Exploit modifiant la cadence de tir lorsque le joueur est accroupi/allongé
  • Incohérences entre l'affichage du score dans l'ATH et celui du tableau des scores
  • Déconnections causées par la protection anti-cheat lors des sauvegardes de maps téléchargées par l'autodownloade


Améliorations :

  • Icônes des joueurs, réticules et affichage des messages en début de partie sur des fonds lumineux


MàJ :

  • Supression de l'authentification en ligne (Contrôle libre)
  • Support des serveurs Linux
  • Version 64bit du jeu
  • Fichier de contrôle parental sur Widows Vista


Patch v1.2
Download Crysis Wars 1.2 Patch
Changelog :

    Corrections
  • Corrigé : Problèmes entraînant des crashs du serveur et des clients
  • Corrigé : Nombreuses fuites de mémoire incorrectes
  • Corrigé : Fonctionnement du caractère "\" dans le nom des niveaux dans le fichier levelrotation.xml
  • Corrigé : Mauvais recul de l'arme après avoir zoomé
  • Corrigé : Claymores qui ne détectent pas les joueurs ennemis
  • Corrigé : Exploits potentiels utilisés par les fichiers cvars du clients
  • Corrigé : Le joueur n'est pas en mesure de passer les vidéos d'intro
  • Corrigé : Recharger et tirer avec l'AY-69 n'entraîne plus une seconde animation de rechargement
  • Corrigé : Sauvegarde des serveurs favoris et liste des derniers serveurs joués

    Améliorations
  • Ajustement : Réduction du prix de l'AY et de la mitraillette
  • Ajustement : Augmentation du prix du fusil à pompe
  • Ajustement : Réduction du prix du Radar en PowerStruggle
  • Ajustement : Recul des armes de type Mitraillettes et Fusils d'assaut ajusté
  • Ajustement : Diamètre des dommages mortels réduit pour tous les types d'armes explosives
  • Ajustement : Diamètre des dégâts collatéraux ajusté pour tous les types d'armes explosives
  • Ajustement : Réduction de la cadence de tir du Lance Grenade
  • Ajustement : Dommages du C4 sur les véhicules ajusté
  • Ajustement : Augmentation le vitesse des roquettes du Lance Roquette
  • Ajustement : Augmentation le vitesse des roquettes de l'AA
  • Ajustement : Augmentation le vitesse des roquettes de l'AA lorsqu'elles tournent
  • Ajustement : Dommages causés par l'AA ajustés
  • Ajustement : Réduction des dégâts causés par les missiles de l'ADAV contre l'infanterie
  • Ajustement : Augmentation des dégâts causés par les missiles de l'hélicoptère d'attaque
  • Ajustement : Augmentation des dégâts causés par les pistolets SOCOM
  • Ajustement : Augmentation des dégâts causés par l'AY69
  • Ajustement : Ajustement des modifications sur les armes lorsque le joueur s'accroupit
  • Ajustement : Ajustement des modifications sur les armes lorsque le joueur s'allonge

    MàJ
  • Ajout de raccourcis pour la nanocombinaison


Patch v1.3
Download Crysis Wars 1.3 Patch
Changelog :

    Correction
  • Corrigé : Chargement incorrect d'éléments customs de maps téléchargées

    Mises à jour
  • MàJ : Nouvelle map PowerStruggle Frost. L'environnement gelé sera enfin présent officiellement dans Crysis Wars ! Utilisez au maximum l'environnement de cette map centrée sur les combats de l'infanterie dans des combats rapprochés explosifs. Profitez de la nouvelle version réduite de l'usine de prototypes, qui contient désormais une nouvelle et troisième entrée très furtive pour des assauts plus tactiques.


Patch v1.4
Download Crysis Wars 1.4 Patch
Changelog :
  • General Fixes/tweaks

    • Fixed a crash relating to dropped weapons
    • Fixed an issue where spectating players could impede other players' movement
    • Fixed several memory leaks
    • Several optimisations
    • Scope position broken when picking up the same weapon type

  • Updates and improvements

    • All graphic settings are now available on DX9 machines
    • Improved visibility of mouse cursor on bright backgrounds
    • Improved hit feedback when shooting vehicles
    • Modding interface is now available

  • Balance

    • Cloaked players are no longer detected by the Radar Kit
    • Reduced radius of Radar Kit scan sound



Patch v1.5
Download Crysis Wars 1.5 Patch
Changelog :
Ajout de la map Ruins et :
Corrections Globales

  • [ Corrigé ] En mode spectateur, le menu d'achat ne change plus d'onglet
  • [ Corrigé ] Déplacement occasionnel des boutons de l'ATH
  • [ Corrigé ] Exploit Tir + Zoom avec le fusil sniper (bug du scope)
  • [ Corrigé ] Crash potentiel lors du chargement des rendus
  • [ Corrigé ] La limite de score est maintenant correctement calculée en mode PowerStruggle
  • [ Corrigé ] Direction d'affichage des dommages causés à un véhicule
  • [ Corrigé ] Crash serveur lors de l'utilisation de la fonction "dernier achat" qui causait l'achat indéfini d'un véhicule

Mise à jour et améliorations

  • [ Mise à jour ] Ajout de l'affichage de la barre de vie d'un joueur qui vient de vous tuer
  • [ Mise à jour ] Réapparition automatique ajoutée pour l'Instant Action et le Team Instant Action, par défaut 20 secondes après la mort
  • [ Mise à jour ] Ajout d'un nouvel indicateur de hit - s'affiche lorsque vous tirez sur un véhicule ou sur un joueur
  • [ Mise à jour ] Ajout de divers messages pour améliorer l'accessibilité
  • [ Mise à jour ] Options du menu retravaillées

Equilibrage

  • [ Equilibrage ] Dommages de la mêlée augmentés ainsi que son uniformité


Patch v1.1
Download Crysis Warhead 1.1 Patch
Changelog :
Après avoir publié trois mises à jour pour le module multijoueur, Crysis Wars, Crytek nous propose le premier patch spécifiquement conçu pour Warhead et qui intègre des exécutables 64-bit pour Windows XP / Vista, quelques optimisations au niveau des textures dynamiques ainsi que diverses corrections mineures.


Patch v1.1 Hot Fix
Download Crysis Warhead 1.1 Hot Fix Patch
Changelog :
  • General Fixes/tweaks

    • Windows Vista: Mouse cursor should no longer have an offset in the menu.
    • Windows Vista: Unrequested launches in windowed mode should occur less often now.
    • Timedemo can now be started from the command line.
    • Better dynamic texture support for enthusiast mode.
    • This fixes a known issue with changing resolution in Windows Vista
    • Other Minor Bug Fixes


  • New Features

    • Added 64-bit executables for Windows XP x64 and Windows Vista 64-bit version. In Windows XP x64 a new shortcut will be placed under the Crysis Warhead program group. In Windows Vista right-click the Crysis Warhead icon in Game Explorer and choose to run the game in 64-bit mode.


  • Known Issues

    • Games saved in 32-bit won't work properly when running the 64-bit version and vice-versa.


SDK
Download SDK

SDK Mod
Download SDK Mod

Correction de bug non-officiel
Download


Dernière édition par Remuald le Mer 3 Juin 2009 - 15:39, édité 24 fois

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par SebZ le Mer 18 Juin 2008 - 21:41

Attendons de voir ce que vaut le soit disant nouveua moteur ...

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 18 Juin 2008 - 23:19

tout à fait

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 18 Juin 2008 - 23:38

j'avais oublié cette image :

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Invité le Mer 18 Juin 2008 - 23:45

c'est beaux mais bon chez Ea optimiser ca veux dire " tri-sli way"
donc tout de suite..; c'est moins beaux Surprised

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Jeu 19 Juin 2008 - 12:08

3 nouvelles images pour aujourd'hui:



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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par robin44 le Jeu 19 Juin 2008 - 13:12

cay beau Very Happy

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Zeitoon le Jeu 19 Juin 2008 - 15:06

Ca fait addon.

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Jeu 19 Juin 2008 - 19:13

voilà c'est ça un addon qui selon crytek pourrais être jouable sur un PC à 400€ :
Cevat Yerli nous promet que Crysis Warhead tournera en HIGH à 30-35FPS sur un PC à 400 euros. Les optimisations apportées au moteur 3D pourraient même être appliquées au jeu original.

30-35FPS, c'est le framerate moyen d'un FPS sur console ce qui est loin d'être un modèle de fluidité. Même les joueurs consoles habitués aux ralentissements voient une nette différence entre Halo 3 qui tourne à 30FPS et CoD4 qui affiche 60FPS au compteur.

D'autre part, on se demande ce qu'il y a dans leur PC à 400 euros sachant qu'une carte mère et un CPU correctes coûtent déjà 200 euros. Avec un HD, un boitier, de la RAM et un lecteur DVD il doit rester 50 euros pour la carte graphique.

Par contre, avec 500 euros, on peut se payer un PC avec un Core 2 Duo et une 9600GT et là il devient parfaitement possible de jouer à Crysis en high.

source http://www.pcgames.de/aid,648083/News/Ego-Shooter/Crysis_Warhead_laeuft_auf_einem_400-Euro-PC_-_In_der_High-Konfiguration/

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par monster le Jeu 19 Juin 2008 - 21:49

un pc qui vaudra 400euro dans un an non ? Gné ^^

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Jeu 19 Juin 2008 - 23:57

non puisque le jeu sortira à la rentrée prochaine normalement, enfin bon je pense pas qu'il puisse être en retard, ils ont que le scénario a refaire Sad

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Sam 21 Juin 2008 - 2:57

une petite vidéo où l'on aperçoit brièvement quelques screens de crysis warhead :


Dernière édition par Remuald le Jeu 26 Juin 2008 - 11:50, édité 1 fois

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Jeu 26 Juin 2008 - 11:49

Vu chez IGN et Tiscali : Crysis Warhead sera un titre stand alone. Crytek a optimisé le moteur 3D de façon à ce qu'il soit plus fluide et que la qualité graphique maximale soit accessible en DirectX 9. IGN a vu le jeu tourner sur un PC à 652$ et confirme.

La campagne solo devrait durer entre 8 et 10h : Psycho, le héros, étant un gros bourrin, vous passerez votre temps à tout faire péter. Crytek nous promet des cartes aussi ouvertes que dans la première partie de Crysis, mais un gameplay plus accessible. Comprendre plus d'action, moins d'infiltration. Côté multi, les game designers ont bien compris la leçon et le nouveau mode sera moins complexe que celui du jeu original.

Enfin, Crytek tient à souligner que si Crysis Warhead se vend mal, ils ne développeront pas Crysis 2. Selon eux, le piratage est un véritable problème et ils cherchent un moyen pour en limiter les dégâts.

source = http://nofrag.com/2008/jun/26/28859/

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Ven 27 Juin 2008 - 22:46

le 1er teaser :

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 2 Juil 2008 - 19:43


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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Invité le Mer 2 Juil 2008 - 19:53

y a moyen de faire de jolies choses avec photoshop quand même Surprised

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 2 Juil 2008 - 20:09

oui c'est sure mais Crytek ne sont pas les seuls incriminés puisque c'est une pratique courante chez les concepteurs de jeux-vidéos Sad

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par monster le Mer 2 Juil 2008 - 22:35

meme avec paint on fait mieux Very Happy

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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 2 Juil 2008 - 23:01

plein de news :
le détail sur une armes
L'AY-69 est une arme que l'on peut utiliser dans chaque main. Un clic droit et c'est le gun droit qui tire, un clic gauche et c'est le gun gauche. Sa capacité est de 40 munitions. C'est une arme de point de courte portée., très utilisé dans le close combat et l'environnement urbain. Elle peut infliger de très grands dégats grâce à sa rapidité de tire. Elle remplace le SOCOM.


ainsi que 2 nouvelles images :


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Re: Crysis Warhead *Dispo* Patch v1.5 383Mo Dispo

Message par Remuald le Mer 9 Juil 2008 - 14:47

Mélange de sources dignes de foi et d'autres beaucoup moins fiables, les dernières informations publiées à propos de Crysis Warhead sont, selon le cas, à prendre avec plus ou moins de précautions. Du côté des informations fiables, il y a ces précisions apportées par Crytek à nos confrères d'IGN. Ces derniers nous expliquent au travers d'une rapide preview que ce nouvel opus devrait finalement être un peu plus court que Crysis, sans toutefois donner d'évaluation chiffrée.

Autrement plus positif, il est également question du prix de vente de Crysis Warhead. Celui-ci devrait donc se situer au tarif d'une extension classique et donc tourner autour des 29,99 dollars (sans doute 29,99 euros de notre côté de l'Atlantique). Du côté des éléments à confirmer officiellement, le revendeur Amazon indique que Crysis Warhead sera accompagné de Crysis Wars : il s'agira d'une version améliorée du mode multijoueur du jeu de base. Il est question de nouveaux modes et d'un total de 21 cartes intégrant 7 cartes inédites.

Alors qu'officiellement, Crysis Warhead doit faire l'objet d'une sortie mondiale dans le courant du mois de septembre, Amazon avance une date plus précise en indiquant le 16 septembre en Amérique du Nord.
source = http://www.clubic.com/actualite-150662-crysis-warhead-prix-multi-ameliore.html

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