[UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
Voilà ce que ça fait sur UT3 et Assassin's Creed : un message d'erreur apparaît puis retour sous Windows sauf que le je tourne encore en arrière plan, seulement le chargement de la partie ne s'effectue pas. Je me souviens avoir eu ça avec GoW sur XP.

Je suis presque rendu à suspecter un problème avec Dx10 car j'ai remarqué un truc : les jeux fonctionnant sous Dx9.0c ne posent aucun problème de c e genre...
Qu'est-ce que c'est pénible... J'ai une grosse envie de format et repasser sous Vista 32-bit ou XP...

Je suis presque rendu à suspecter un problème avec Dx10 car j'ai remarqué un truc : les jeux fonctionnant sous Dx9.0c ne posent aucun problème de c e genre...
Qu'est-ce que c'est pénible... J'ai une grosse envie de format et repasser sous Vista 32-bit ou XP...
eRoKz- Membre actif

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
je vais tester demain pour voir si ça marche.

nico44z- Coadmin

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
moi ça marche mais suis sur vista ultimate 32bits sans sp1
Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
Mouai... ou alors les Catalyst 8.3 sont pourris pour le Crossfire sous Vista x64 


eRoKz- Membre actif

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
Bon je suis repassé sous Vista x86 hier soir. Je re-testerais dans la semaine.

eRoKz- Membre actif

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
j'ai retesté ut3 ce matin sous vista 64 pendant 1h et aucun plantage.

nico44z- Coadmin

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
vi et de souvenirs j'avais testé le jeu avant le sp1 et ça marchait aussi.

nico44z- Coadmin

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
Le jeu est patché en version 1.2 ?
Si nous sortons de l'idée que ça vienne d'UT3... qu'est-ce que ces erreurs signifient en règle générale ? Problème de mémoire ? Problème de disque dur ? Problème avec la mémoire virtuelle Windows ? Ou autre ?
Si c'est un problème mémoire, MemTest aurait dû le détecter logiquement ? Est-ce que c'est possible que ce problème passe au travers les mailles du filet ?
Si nous sortons de l'idée que ça vienne d'UT3... qu'est-ce que ces erreurs signifient en règle générale ? Problème de mémoire ? Problème de disque dur ? Problème avec la mémoire virtuelle Windows ? Ou autre ?
Si c'est un problème mémoire, MemTest aurait dû le détecter logiquement ? Est-ce que c'est possible que ce problème passe au travers les mailles du filet ?

eRoKz- Membre actif

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
c'est pas un problème hardware apparement 

Remuald- Coadmin

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
je n'ai pas mis de patch pour le moment.

nico44z- Coadmin

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
nico44z a écrit:je n'ai pas mis de patch pour le moment.
Si tu as une version originale, télécharge et installe le patch 1.2 (obligatoire pour jouer en multi sinon tu te fais kick) et essaie un peu...


eRoKz- Membre actif

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Re: [UT3 - Vista x64] code erreur : 0xc0000005
Remuald a écrit:c'est pas un problème hardware apparement
Mmmh... néanmoins peut-être que cela vient des timings mémoires ? Possédant de la RAM avec des timings aggressifs, je les ai mis dans le bios en manuel (en auto je suis en 5-5-5-15 alors que c'est du 4-4-3-5)
Peut-être un problème avec les 8.3 et le Crossfire ? Car j'ai un exemple flagrant : les vidéos d'intro sur Crysis merdent à fond en Dx10 64-bit Crossfire activé mais une fois ce dernier désactivé ça roule.
Assassin's Creed, avec l'executable Dx10, la vidéo d'intro merde avec le CF mais sans le Crossfire ça marche niquel aussi...
TDU et Hellgate London = RAS.
Etrange. Vivement les 8.4 en somme...

eRoKz- Membre actif

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